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L'album de mes Sims par Phinae

29 septembre 2011

Le mariage du siècle... euh, de l'année... euh, du mois (1)

 

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Ce matin-là, Mercutio et Juliette sont dans leur salon, chez eux, prêts à rejoindre le lieu prévu pour le mariage.
- Tu es bien sûre de vouloir m'épouser ? interroge Mercutio.

Lui aussi doit avoir un vague souvenir de sa vie antérieure : ne regrettera-t-elle pas son Roméo d'antan ?
- J'en suis sûre, mon chéri, répond-elle sans hésiter. C'est toi et personne d'autre. Si on y allait, avant que me robe soit toute froissée ?

 De toute façon, lui ou son frère, elle portera le même nom et fera des petits descendants à la famille Monty, alors qu'est-ce que ça change ?

Je réalise à regret que j'ai oublié de changer les chaussures du marié. Ces tennis foncés ne pas du tout assortis à son beau costume ! Heureusement il est si beau que personne (sauf moi) ne pense à regarder ses pieds.

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C'est à Véronaville Citta Parco, le joli jardin public, qu'a lieu le mariage (merci au mag du Daily Sims, dont je me suis inspirée pour organiser la cérémonie). Très joli, fleuri, avec des balançoires, une fontaine... des paparazzis... il a en outre l'avantage de se trouver juste de l'autre côté de la rue.

Ils ont invité leur famille et quelques amis. Claudio et Olivia sont les premiers arrivés. En attendant les futurs mariés, ils se font des papouilles, se tiennent par les mains, comme si les jeunes mariés, c'était eux ! Quel régal de les observer ! Je les adore. Leurs enfants ont là un bel exemple de bonheur conjugal, à suivre pour les générations suivantes.

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Oooh ! et voici Roméo tout de blanc et rouge vétu ! Qu'il est beau ! Sera-t-il déçu que Juliette en épouse un autre ? Un peu nostalgique, peut-être ? Je lui trouve un air un peu triste...

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On attend pour la noce que le gros paparazzi, là, planté sous l'arche comme pour être aux premières loges, veuille bien se pousser. Ouste ! Les invités s'installent, ainsi que les voisins passant par là, pour une fois qu'il se passe quelque chose sortant de l'ordinaire dans cette petite ville paisible !

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On dirait bien que Roméo surveille la situation, des fois que Juliette changerait d'avis au dernier moment, d'autant que le futur marié, soudain distrait, pense à son boulot !

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Enfin, tout le monde est en place, sauf Puck, en costume noir, qui a décidé de rester debout pour mieux voir. Ou peut-être pour guetter l'arrivée d'Hermia, qui est en retard et que l'on verra arriver en courant un peu plus tard.

Cette fois c'est Juliette qui est distraite.

- Dis, mon chéri, j'aimerais aller faire une partie d'échecs, là, près de la fontaine, juste à côté...
- Tout à l'heure, mon chou, pour le moment, nous devons finir de nous marier.
- Ah ! Bon. Allons-y, alors...

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Et c'est parti pour le tout premier mariage de mon jeu Sims 3, dans le plus joli décor qui soit. Si les sims 3 ne sont pas à leur avantage, hors du CAS, le quartier, lui, est un ravissement pour les yeux, en particulier les espaces publics arborés et fleuris. Tout y est, le vent dans les arbres, les feuilles qui bougent, les couleurs, l'animation urbaine, c'est superbe.

Et comme toujours je me bats avec cette fichue caméra pour cadrer convenablement.

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Quelques photos de l'évènement... Devant un public ému se joue la scène attendrissante du mariage des deux célébrités locales.

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L'émotion est manifeste chez les convives. Claudio et Elisa sont en larmes et Roméo se tord les mains comme s'il espérait un coup de théâtre de dernière minute.... Aïe aïe aïe !.... elle va dire oui !

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Olivia est elle aussi toute remuée de marier son grand garçon. Quelle sensibilité dans cette famille ! Le seul qui ne pleure pas, c'est Puck... pourtant hypersensible ! Il semble tout fier, comme soulagé : ce coup-ci, les voila mariés sans histoires, se dit-il peut-être. On n'en fera plus tout un roman en dix-neuf chapitres !

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Elle a dit 'oui'. Lui aussi. Le moment serait féérique si je n'avais les yeux fixés sur le détail qui tue... les chausures de tennis foncées avec le costume blanc ! Ils s'en fichent, ils sont heureux. Moi aussi, allez. Ce n'est pas une paire de pompes qui va me gâcher le plaisir.

 

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28 septembre 2011

Les fiancés

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Le jeu ayant fait grandir Juliette, puis Puck, puis Boutondor, pendant que j'étais ailleurs, je me dépêche d'éviter une nouvelle frustration en allant chez les Capp, fêter l'anniversaire d'Hermia. Celui-là au moins, bougre de jeu à la noix, tu ne me le voleras pas ! Ah, mais ! Le manoir a beau être magnifique, je m'y sens toujours aussi peu à mon aise. Il y a peu de chances pour qu'il subsiste dans le quartier quand Cordelia ne sera plus de ce sim-monde.

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Ah ! Une nouveauté ! La remise des diplômes ! C'est franchement plus sympa que l'add-on Université des Sims 2 ! Tous les jeunes gens se retrouvent dehors à papoter et se faire prendre en photos par leurs familles.

Quelle animation ! Juliette entame un solo de contrebasse, qui était sûrement cachée dans les fourrés le temps de la cérémonie, à moins qu'elle ne l'ait habilement dissimulée sous sa robe de diplômée.

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Les uns écoutent, les autres se font du gringue, tel Roméo à Hermia. Heureusement que Puck n'est pas là, lui avait suivi les cours d'un chic pensionnat de la paix et de jenesaisplusquoi où l'avait inscrit Obéron. J'ai même droit à une bagarre entre Claudio, venu assister à la cérémonie dans son beau costume, avec une lycéenne sortie de nulle part et inconnue de lui, pour une raison qui m'échappe encore. Comme d'habitude, c'était si inattendu que je n'ai pas pensé à prendre de photo (j'ai perdu la main depuis le temps... je suis encore en rodage).

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Je garderais volontiers la vie de mon foyer préféré (les Monty), telle qu'elle est. J'adore les voir vivre ensemble. Mais il est temps pour Mercutio de partir vivre sa vie. Juliette et lui s'installent peu après dans une petite maison (petite, mais chère !), que j'ai téléchargée et totalement relookée. Cette habitude-là, je ne l'ai pas perdue. Il y a une clôture et un portail automatique pour laisser les paparazzis dehors, car les jeunes gens ont tous deux quatre étoiles... de célébrité (on se croirait dans un bottin gastronomique!)

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Ils ne tardent pas à franchir un nouveau pas dans leur relation... y compris dans la vie professionnelle. Comme autrefois chez les Sims 2, ils travaillent tous deux dans les affaires. Mais cette fois les rôles sont inversés : le jeu a décidé que c'est Mercutio le patron, Juliette étant sous ses ordres. Avant même d'avoir mis les pieds au bureau pour la première fois, il se retrouve chef de service, c'est trop drôle ! Le jeu nous dit que Juliette a d'excellentes relations avec son patron... ben tiens. Pour faciliter les promos, faut coucher avec le chef ! Le jeu est d'accord !

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Ma foi, si j'étais Juliette, je me laisserais bien tenter. Même sans promo à la clé ! Des chefs aussi beaux, on aimerait en voir tous les jours.

Je lui trouve un petit air mafieux dans ce costume... c'est quoi la boîte où il bosse, au juste ? Le jeu ne le dit pas. On est à Véronaville, en Italie... tiens, tiens, tiens... (frisson d'effroi... heureusement que ce n'est qu'un jeu !)

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Comme prévu, Juliette ne tarde pas à obtenir sa première promo. Ben voyons. Au retour du boulot, Mercutio, qui a demandé à se fiancer avec elle, voit son souhait réalisé. Eux et moi sommes sur un petit nuage rose. ça fait tout drôle de les voir fiancés si jeunes, ces deux-là !

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Ils s'en vont passer la soirée en ville pour fêter ça. Le marché de Véronaville a été transformé en bar branché où l'on sert les meilleurs cocktails. 400 ans après Shakespeare, ce brave marché s'est modernisé !

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On y trouve même un bain à remous dont les tourtereaux ne tardent pas à profiter. Véronaville étant une petite bourgade bien tranquille, où les habitants sortent peu le soir, Mercutio et Juliette sont seuls ce soir-là dans la salle, aussi c'est tout nus qu'ils savourent ce doux moment.

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Si on ne les voit que de dos, c'est que l'ère des poupées Barbie est révolue chez moi. Marre !

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Et un petit nuage rose de plus...

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Lorsque Mercutio émet le souhait de faire crac-crac dans la baignoire à remous avec sa fiancée, il est trop tard, ils sont sur le chemin du retour. La prochaine fois demande-le avant de partir, mon vieux. Là j'ai pas osé, des fois qu'un paparazzi ou un voisin vous surprendrait. Je veille à votre réputation, moi ! (qui n'est plus à faire, mais bon....).

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Pendant ce temps, Roméo, lui, ne s'amuse pas. Mais alors pas du tout. Je l'imagine en futur pompier, je ne sais pas trop pourquoi. Pour continuer de voir en lui le héros qu'il est resté ? Au lieu d'enflammer, cette fois il devra éteindre, et refroidir. ça compense ! A la caserne, Boutondor vient lui montrer son diplôme (c'est fou ce que cette petite a grandi vite !), mais il a la tête ailleurs : bichonner le camion, bricoler, faire connaissance avec les collègues.... pour une fois il a oublié les filles Oui, ça arrive.

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Un premier feu à éteindre ne tarde pas à se présenter, dans une maison dont Obéron avait chassé les esprits la nuit précédente. Du coup, cette baraque ne me dit rien qui vaille pour y installer plus tard mes sims ! Mais Roméo s'en tire comme un chef, ce dont je n'ai jamais douté. C'est avec lui que je veux explorer cette profession et je m'en réjouis d'avance. Le costume lui va à ravir. Avec ce physique de jeune premier, tout lui va, à ce garçon, euh, ce sim.

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Lui aussi a ses quatre étoiles au guide Miche... pardon, en tant que célébrité, est-ce la raison pour laquelle il revient du boulot en limousine ? Possible aussi qu'il ne reste plus un seul taxi dans le quartier. Le mod "overwatch" a fait le ménage et envoyé à la casse 47 véhicules en trop. ça c'est de l'efficacité !

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Pendant que son petit ami se remet de ses émotions, Boutondor, future journaliste, est invitée à toutes les fêtes en maillot de bain et ne se fait pas prier pour s'y rendre. Je prévois de les installer ensemble, Roméo et elle, mais rien ne presse.

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De son côté, en attendant ses noces, Mercutio retourne régulièrement chez ses parents après le boulot, pour profiter du bain à remous (celui du marché lui a laissé un souvenir exquis !...). Sa soeur Elisa lui apprend les dernières nouvelles de la famille. Ainsi, leurs parents prévoient de partir en voyage prochainement, seuls, en amoureux, sans elle. Elle en est un peu dépitée. D'ailleurs ils ne sont pas d'accord sur la destination : Olivia veut aller en Chîne, Claudio, en Egypte.

- Ben quoi ? lui répond Mercutio. C'est génial ! Tu vas pouvoir faire la fête tous les soirs sans rien demander à personne et inviter qui tu veux !

Le problème, c'est qu'Elisa n'a pas beaucoup de petits copains potentiels à se mettre sous la dent. Le quartier manque de garçons de son âge. Si c'est pas malheureux quand on est jolie comme un coeur ! Mais je te promets que ça va changer, Elisa ! Je reviendrai m'occuper de toi très bientôt !

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En attendant, elle participerait volontiers à l'enterrement de vie de jeune fille de sa copine Juliette, mais le jeu m'interdit de l'inviter sous prétexte que ce n'est pas de son âge. Quoi ? Qu'est-ce qui n'est pas de son âge ? Voir se déhancher un sim torse nu avec un chapeau ? Pfff... Rien qu'à la télé, elle a déjà dû voir bien pire, la petite Elisa !

Pour une fois qu'elle avait l'occasion de s'amuser un peu dans ce trou paumé... (on croirait ré-entendre une certaine Isotta, née deux générations plus tard dans mon jeu Sims 2).

Mais le jeu (et sans doute ses parents), ne badine pas avec la vertu des jeunes filles. Elisa en est quitte pour écouter Juliette tout lui raconter au téléphone le lendemain.

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- Bah ! Tu n'as rien loupé de bien intéressant ! A part quelques jets de nectar pétillant, qui ont tout sali mon beau carrelage, il n'y avait pas de quoi fouetter un chat ! On a dansé tout l'après-midi, et voilà ! Et puis ma robe, ma coiffure, je ne t'en parle pas. Une horreur ! Un conseil, si tu veux fêter plus tard ton enterrement de vie de jeune fille, invite des copines en boîte, sans façons, tu t'amuseras tout autant. Même sans danseur torse nu !

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- Ah si ! ajoute-t-elle. On a vu débarquer un énergumène en short et casquette, j'ai mis un moment à reconnaître ton frère dans cet accoutrement ! Il m'avait annoncé qu'il partait visiter le Museo d'Arte, ce cachottier ! Il a passé le reste de l'après-midi à danser avec Hermia. Je gage qu'ils ne s'ennuieraient pas ensemble, ces deux-là, si Puck et moi n'étions pas là !

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Meuh non, Juliette n'est pas jalouse, elle sait bien qu'il n'est que pour elle, son fiancé. Ils ont trop souffert dans une autre vie de devoir se cacher et ne veulent pas rater cette occasion de vivre leur amour au grand jour, sans attendre. Je stresse, moi : vais-je réussir leur fête de mariage ? Mon premier mariage Sims 3. Aucun autre jeune couple ne serait mieux placé pour en être les héros.

 

28 septembre 2011

Premier bilan

Après mes débuts dans le jeu, quelques constatations s'imposent. D'abord, quand je commence à jouer, j'ai beaucoup, beaucoup de mal à m'arrêter. Je ne vois pas passer les heures. Je bénis les après-midis pluvieux, peu nombreux jusqu'ici, il est vrai. C'est pas de bol d'avoir recommencé à jouer pile pendant la plus belle période de l'année, côté météo, dans ma région !

Autre constatation : les bugs. Mes récompenses à long terme distribuées tout à fait honnêtement disparaissent chez certains de mes sims. Certains livres achetés et dûment payés ne sont plus là non plus d'une fois sur l'autre. Claudio est resté bloqué dans sa voiture, qui compte d'ailleurs parmi ses meilleurs amis dans son panneau de relations (est-ce pour cela qu'il ne veut plus la quitter ?). Ses barres de besoins sont restées bloquées elles aussi au max durant deux jours.

Y'a pas que moi qui l'aime bien, Claudio : les bugs aussi sont très attachés à lui. Heureusement le code reset sim arrive à la rescousse, ouf ! Je comprends toute l'utilité des mods tels que Error Trap et Overwatch (forum NRAAS, voir liens), qui font un boulot formidable.

Je stresse aussi pas mal avec cette histoire de vieillissement automatique chez les voisins. J'en viens à faire des plannings de choses à faire vivre à mes sims pour ne rien rater, dans chaque foyer. Voir les Songedété vieillir si vite m'a carrément traumatisée. Ma façon de jouer y perd un peu de sa spontanéité. Je deviens calculatrice. Je stresse aussi à chaque changement de foyer actif en me demandant ce que le jeu va bien pouvoir me trouver cette fois comme bizarrerie dans le foyer que je viens de quitter, pendant que je n'y suis pas. J'en ai eu quelques-unes.

Et puis, tricher ne me dérange plus du tout ! Créer des amitiés en deux coups de cuillère à pot avec le master controller ou mettre au max les barres de besoins, pour que mon sim puisse sortir le soir après le boulot, ne me crée aucun problème de conscience. Chez les Sims 2, jamais je ne me serais comportée de la sorte. Jouer en trichant, moi, jamais ! Ou si peu... Mais cette fois, avec le MC, c'est si facile ! Et cela permet de mieux profiter du jeu et du temps libre des sims.

J'aime beaucoup certaines des musiques du jeu. La première fois, entêtantes, j'en ai rêvé la nuit !

Pour ce qui est de la progression de l'histoire, c'est plutôt une déception. Le jeu se contente le plus souvent de créer une star ou deux au passage de mes sims et ne se préoccupe que très peu des foyers où je ne joue pas. Ils vieillissent, oui, mais c'est tout. Certains restent au chômage indéfiniment, sans jamais acquérir le moindre point de compétence. Ce n'est pas très réaliste. C'était le cas d'Obéron Songedété jusqu'à ce que je m'occupe enfin de lui. J'ai eu vent de mods permettant de booster un peu tout ça... je garde cette info sous le coude.

Concernant les autres quartiers, que j'ai un peu visités, c'est un regret de constater que la plupart des noms et prénoms sont anglo-saxons. J'ai eu l'impression que le jeu n'était pas tout à fait finalisé. Encore une fois, vive les mods qui permettent de tout personnaliser à sa guise. On voit bien aussi que ce jeu est américain, vu le nombre de sims gros que l'on y trouve. Il m'arrive d'utiliser le MC pour en faire maigrir quelques-uns et les relooker au passage... depuis les sims 2, le look de certains voisins ne s'est pas vraiment amélioré !

Enfin, je remercie les sites d'info sur le jeu que j'ai souvent consultés pour piocher des tuyaux, et je continuerai à le faire. Ils m'ont bien aidée à plusieurs reprises.

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Et pour finir, voici le résultat, plus ou moins fidèle, lorsque je deviens moi-même une simette. En y regardant bien on voit même mes cheveux blancs, si, si.

26 septembre 2011

Elisa... et beaucoup de gâteaux

Je m'amuse beaucoup à faire cet album. Cette fois encore, comme pour mes 4è et 5è générations de Sims 2, c'est un vrai plaisir.

C'est avec la petite Elisa Monty (Montaigu), que je découvre peu à peu les nouveautés de l'add-on Générations. Elles sont nombreuses et très sympas. Certaines interactions m'ont un peu effarouchée, tel qu'attaquer avec la pince... non mais c'est quoi cette brutalité inhabituelle dans ce monde de bisounours que sont les sims ? J'ai vite découvert que c'était du jeu, ouf !

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Au tout début cela reste très classique. Biberons, câlins... tiens ? on ne lave plus les bébés ? Et puis, chouette ! On a enfin accès à leurs barres de besoins, on sait enfin quand ils ont faim, sommeil ou envie de voir le reste de la famille. 

Un soir, alors que je reviens dans ce foyer après avoir joué chez les Capp, j'ai la mauvaise surprise de découvrir que le jeu a engagé une nounou. Cette affreuse bonne femme sort Elisa de son lit alors que celle-ci est très fatiguée. Je la congédie vite fait. Sauf exception, je déteste les nounous. C'est d'ailleurs pour qu'Olivia puisse rester avec Elisa, jusqu'au retour des garçons, les jours de lycée, que je lui ai trouvé un boulot au restaurant. Elle n'y travaille qu'après 15 heures. Il suffit d'attendre qu'ils aient passé la porte pour la laisser rejoindre son véhicule, et hop, plus besoin de nounou (qui coûte cher en plus).

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Voir vivre et grandir Elisa, la nouvelle petite merveille des Monty, c'est aussi le plaisir de voir vivre ma petite famille préférée sous une nouvelle ère. Même si contrôler 5 sims à la fois, c'est pas de la tarte.

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Comme je m'y attendais, le jour de son anniversaire, la petite soeur s'avère être aussi brune que ses frères.

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Après le gâteau qui gave tout le monde, puisque c'était juste après le repas de midi, et que personne n'avait plus faim, c'est parti pour les premiers apprentissages de la vie. Et même si j'ai déjà vu ça plusieurs dizaines de fois avec tous mes petits bambins, il y a quelques années, je ne suis toujours pas lassée, c'est toujours aussi attendrissant.

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Papa Claudio et maman Olivia ont décidé de se partager le boulot. Il veut lui apprendre à parler, elle, à marcher. Au début je me dis "oh la la, ça va être interminable sans le biberon magique des Sims 2, qui n'existe plus ici". Et finalement ça se passe bien, et plus vite que je ne l'espérais. Peut-être parce qu'Elisa a la virtuosité pour trait de caractère ?

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Pour fêter ça, un petit tour en poussette dans les parages, plutôt déserts car la maison des Monty a été résolument éloignée au fin fond du quartier. J'ai fini par la rapprocher quelque peu du centre ville, et j'ai ajouté juste en face le terrain de jeu pour enfants disponible dans les maisons en stock. On n'y trouve pas grand-monde, vu que les quelques enfants des voisins sont déjà devenus plus grands dans mon jeu. On va voir ce qu'on va voir quand la prochaine génération sera née, juste un peu de patience. A eux seuls les Monty, Capp et Songedété vont vite repeupler la ville.

Je n'ai pas pensé à garder beaucoup de photos d'Elisa bambine. J'aimais beaucoup la voir chanter pour Milu, son doudou, qui est l'une des plus belles trouvailles du jeu. Il tombe du ciel (ou plutôt sort de l'inventaire) dès que la bambine est inoccupée.

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Mais déjà un autre gâteau s'annonce (que l'on évitera de manger juste après les pâtes carbolafrime, cette fois), et voici Elisa changée en fillette.

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Euh... y'a pas un petit souci avec ses yeux, là ? Serait-ce une future binoclarde ?

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Mais non, elle est parfaite, Elisa. Le petit livreur de journaux ne s'y trompe pas. C'est le seul autre enfant du coin, en attendant d'aller à l'école, aussi elle se dépèche de faire sa connaissance.

Et puis elle a de qui tenir, avec des parents aussi magnifiques et des grands frères beaux à tomber, elle a bien de la chance !

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C'est une fillette joueuse qui aime explorer toutes les activités de son âge : partir en aventure sous-marine dans la baignoire (qui durerait toute la nuit si l'on n'y prêtait attention), faire un safari sur le canapé du salon...

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...ou bien faire un grand discours à son peuple, déguisée en reine d'un royaume dont elle seule connaît le nom. J'adore ! C'est cela qui donne de la crédibilité à la vie de nos sims.

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Jouer au ballon derrière le ranch, où il y a plein de place (pour y faire une piscine, quand j'y penserai...), fait aussi partie de ses activités favorites. De même que passer du temps dans le jardin d'enfants, où Roméo, en grand gamin, adore l'emmener.

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Elle est également témoin des petites et grandes histoires d'amour de ses frères, et de toutes les joies et peines qui vont avec. Juliette est déjà une amie pour elle.

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Et quand ils ont le temps, entre deux épisodes de leur vie bien remplie d'adolescents, ceux-ci l'aident volontiers à faire ses devoirs et à devenir elle aussi première de la classe.

Là encore, franchement, je n'ai pas vu passer le temps. L'enfance d'Elisa m'a paru bien courte, pourtant j'avais déjà rallongé les étapes de la vie des sims à ce moment-là.

Un soir, elle va en vélo à la soirée de remise des prix de Mercutio, pour l'activité bricolage, parce qu'elle n'a pas rejoint la voiture familiale à temps. Pour un peu elle oublierait de rentrer avant le couvre-feu (ça promet !).

Elisa pourrait raconter ce qui se passa juste après cette soirée. Mais elle était si fatiguée qu'elle venait d'aller se coucher.

Et comme je n'ai pas de photos de tout cela, puisque j'étais trop surprise pour penser à en prendre, je ne peux que l'écrire noir sur blanc.

Depuis la veille, Mercutio attendait de fêter son anniversaire mais j'avais décidé d'attendre le dernier moment. Après la soirée au club de bricolage, il décide d'aller faire un petit tour chez Juliette, à l'improviste. Il est déjà plus de 22 heures. Sur place, oh surprise ! Alors qu'il est toujours ado, Juliette, elle, vient de devenir adulte ! Les joies de la progression de l'histoire et du vieillissement automatique dans les foyers où l'on ne joue pas !

Devant le petit cimetière, elle est en train de lui dire qu'il se montre très enjôleur lorsque sonnent les 12 coups de minuit. Sur ce, arrive un policier pas commode qui vient le prendre en flagrant délit de non-respect du couvre-feu et le ramene chez lui aussi sec, où Claudio fait mine se mettre en colère.... allons quoi, il est presque adulte, ton fils, à quoi bon lui reprocher d'être allé voir sa petite amie ?

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Bon, Mercutio demande pardon et Claudio passe l'éponge. Finissons-en avec cet anniversaire à fêter, me dis-je alors.

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Je réveille tout le monde et tous se retrouvent, en pleine nuit, devant un nouveau gâteau à manger.

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Il y a même un paparazzi qui s'est invité, puisque la maison est ouverte à tous vents avec ses arches et qu'ils entrent sans la moindre difficulté. Mercutio et Roméo étant déjà des VIP trois étoiles, sans que j'aie rien fait pour ça, les paparazzis sont là, tous les soirs !

Mercutio devient donc adulte. Mais le jeu l'a habillé et coiffé de façon si vilaine que je n'ai pris aucune photo des premiers instants de sa nouvelle condition.

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Roméo, lui, a plus de chance. Le lendemain, au moment de son anniversaire (et un énième gâteau sur la table), le jeu lui laisse sa coiffure et l'habille d'une façon qui lui sied. C'est fou ce que le blanc lui va bien. Devant mon écran, je suis enchantée. Quel canon !

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Remarquons qu'une fois recoiffé, Mercutio n'a rien à lui envier. Ils n'ont pas grand-chose à voir avec ce qu'ils furent chez les Sims 2. Plus de longs nez à la Cyrano, plus de bouches surdimensionnées. Nous sommes au royaume des poupons en papier mâché et pour eux, c'est tout bénef.

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Ce même jour, on frôle l'indigestion de gâteaux d'anniversaires. Je juge plus sage de les entreposer au frigo pour être mangés plus tard. Juste après Roméo, Elisa fête elle aussi son anniversaire. Il me tarde de voir à quoi elle ressemblera en adolescente. Toute la famille est de nouveau réunie, et je retrouve un petit bug rigolo déjà bien connu autrefois : Olivia tourne le dos à tout le monde pendant la séance des cotillons, serait-elle devenue miro ? (malheureusement, elle aussi est sur le point de changer d'âge ! j'appréhende beaucoup le moment où Claudio et elle deviendront seniors et perdront leur charme de jeunesse. Un crève-coeur ! Tout est allé trop vite !).

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Elisa souffle les bougies, sous les encouragements de ses parents et de ses grands frères...

A première vue, l'adolescente qu'elle devient sous les hourras ne dépare pas du reste de la famille.

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Bon sang ne saurait mentir et elle est désormais une ravissante jeune fille Monty, aux yeux bleus de son père, qui rêve d'apprendre à écrire et qui promet d'avoir la fibre artistique de sa mère.

 

25 septembre 2011

Et les Songedété dans tout ça ?

C'est drôle, depuis que je me suis remise à jouer je vis plein de petites synchronicités amusantes, liées aux héros de ce quartier. Par exemple, juste après avoir réinstallé le jeu, je suis tombée, dans le nouvel ordi de ma maman que j'installais pour elle, sur une série de jeux préinstallés créés par une société dont le nom commençait par Obéron.

Et puis, l'autre jour, j'avais à peine commencé à remettre ce blog en état après quatre ans d'inactivité, quand j'ai reçu un mail d'une certaine Juliette pour intégrer un annuaire de blogs. Ce prénom, je le retrouve un peu partout ces jours-ci, sur des courriers publicitaires, des articles de journaux... c'est fou, non ?

Allez, passons chez les Songedété. C'est une famille particulière, ce sont tous des lutins aux oreilles pointues, que l'on croirait tirés d'un conte pour enfants. Puck (ado) et Boutondor (enfant), ont été adoptés par Obéron et son épouse Titania, alors qu'ils n'étaient que des bambins.

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Avec eux, Véronaville prend un petit air féérique, hors du temps. C'est pour eux et leurs nombreux descendants Sims 2 que j'avais installé dans mon jeu quantité de papiers peints fleuris, romantiques, voire naÏfs, aux couleurs acidulées, qui se sont plus à merveille chez eux durant 5 générations, et autant de corbeilles fleuries à poser partout, de la cuisine au jardin. Chez eux on est comme dans un charme.

Pourtant j'ai du mal à jouer avec eux. Parce qu'il ne se passe grand-chose ! Ils sont charmants, gentils, aimables, heureux.... les gens heureux n'ont pas d'histoire, c'est bien connu !

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Mais mêlés aux autres héros du quartier, avec lesquels ils s'entendent bien, ils m'ont donné 5 générations d'adorables sims et simettes dont les oreilles pointues se transmettaient systématiquement (à une exception près, confirmant la règle) et dont le caractère, mâtiné de gênes Monty et Capp, s'affirma joliment.

Et Puck est resté le sim ayant chez moi la plus belle longévité : 84 ans !

Dans ce monde moderne que sont les Sims 3 (y'a même un métro à Véronaville, cette fois !), que vont-ils devenir, comment vont-ils vivre ?

Une chose est sûre, Véronaville sans eux ne serait plus Véronaville. Moderne ou pas. Ils sont depuis toujours le point d'équilibre entre les deux autres familles, autrefois ennemies.

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La nouveauté, c'est qu'ici, pendant que l'on joue chez quelqu'un et que les sims du foyer vieillissent, le temps s'écoule aussi, en même temps, dans toutes les autres familles du quartier. D'un côté, cela rend la vie du quartier plus cohérente. De l'autre, si l'on n'y prend garde, on perd l'occasion de voir évoluer d'autres sims qui vivent et vieillissent seuls dans leur coin, sans nous, sans que l'on ait pu apposer notre sceau à leur quotidien. Ce qui est bien dommage pour certains.

C'est ce qui s'est passé avec les Songedété. Cette fois encore, je n'étais pas pressée de jouer avec eux et quand je me suis enfin décidée, Boutondor n'était plus une enfant mais déjà une grande fille.

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Boutondor c'est un peu le poil à gratter de ce foyer.  Avec son sang chaud et sa peau mate, elle pourrait être une fille Monty égarée chez les lutins et devenant au fil des ans une mama italienne au fort caractère.

Il faut la voir, au réveil, se balader, pépère, en slip et soutien-gorge, dans la cuisine et la salle de bains devant son grand frère hypersensible et ses parents romantiques. Toujours en mouvement, elle est la première de mes sims 3 à devenir une célébrité (à l'insu de mon plein gré, mais bon). C'est pour elle et elle seulement que les paparazzis se pressent devant la maison. Si quelqu'un chez elle s'est adapté d'emblée à la vie moderne, c'est bien elle.

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C'est bien simple, Roméo qui la connaît bien l'a rebaptisée Boutentrain. Ce nouveau nom lui va à merveille. Elle ne tarde pas à lui faire oublier Juliette, ce qui n'est pas peu dire. Etrangement, là aussi, je n'ai rien fait pour provoquer les choses. Un soir, Roméo la ramène à la maison après l'école et elle a vite fait de le séduire, en star qu'elle est déjà, à l'aise partout, tout le temps.

Puis je trouve que c'est la plus jolie fille du quartier, et je crois bien que Roméo le pense aussi....

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C'est grâce à elle que Roméo, puis Mercutio, obtiennent leurs premiers galons de célébrité. Comme ces galons (ces étoiles), se transmettent très (trop) facilement, les étoiles se multiplient comme par magie pour eux et pour elle, mais la magie ça la connaît, elle est une lutine avant d'être une star. A croire que c'est elle qui a donné un grand coup de baguette magique pour éparpiller dans tout le quartier un grand sac d'étoiles et les paparazzis qui vont avec. Généreuse, avec ça ! (mais la générosité ne fait pas partie des traits disponibles chez nos sims, dommage).

C'est la simette qui m'a donné le plus de regrets chez les Sims 2. J'aurais aimé jouer avec elle davantage, l'intégrer bien plus tôt à mon histoire, au lieu de le faire à la fin, dans un rôle qui lui ressemblait si peu, même s'il la rendit heureuse. S'il n'y avait pas eu les Monty et les Capp j'en aurais fait une héroïne de série fantastique avec des elfes ailés aux peaux bleues et roses. Mais il y a eu les Monty et les Capp et ils ont mangé toute la pellicule, ne restait plus beaucoup de place pour les autres.

Bref, je l'aime bien, la petite Boutondor / Boutentrain. Je l'imagine déjà formant avec Roméo un couple non-conventionnel, plein de vie et d'activités, mais pour le moment ils se contentent de s'embrasser comme des ados tout à fait ordinaires.

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Les autres, Titania, Obéron, Puck, ont des vies agréables mais sans originalité. Puck est parti quelques temps au pensionnat puis est devenu un adulte et a choisi son souhait à long terme sans que le jeu me demande mon avis. Gonflé, ce jeu, quand même.

Aucune originalité avec lui : il reste indéfectiblement lié à Hermia qui est la simette de sa vie.

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Quant il la voit il est comme transporté sur une plage exotique au moment du coucher du soleil, c'est dire....

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Et quels romantiques ! Tous deux sont hypersensibles ! De ce côté, rien de neuf à espérer depuis les Sims 2. Sauf qu'ici Hermia, qui a été élue reine du bal de fin d'année, lui offre sa couronne et il en est tout chose.... Je n'ai jamais eu beaucoup d'imagination pour faire d'eux autre chose que ce qu'a prévu le jeu.

Devenu adulte, bien trop tôt à mon goût -mais comme je l'ait dit, je n'ai pas vu le temps passer-, j'ai choisi pour lui la profession de jardinier. Comme tous les lutins, il est proche de la nature, écolo dans l'âme, avec la main verte tout comme sa mère Titania qui entretient déjà le beau jardin de leur maison depuis de longues années... euh depuis que je me suis enfin décidée à jouer chez eux.

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Au centre de ce jardin, planté de nombreux fruits et légumes qui poussent harmonieusement, se trouve un magnifique arbre à simflouzes, dont les lutins, déjà riches, n'ont nul besoin, mais bon ça fait joli, sauf quand il est tout desseché et cela risque d'arriver souvent si je ne vais pas plus régulièrement dans cette famille.

J'ai mis de nombreux arrosoirs automatiques, mais je les ai presque tous enlevés par la suite, car ils ralentissent le jeu, dommage, c'est bien pratique.

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De son côté, Obéron exerce une profession qui, à mon sens, semble tout exprès créée pour lui. Du moins, je ne lui en imaginais pas d'autre. Il rêve de devenir pro du paranormal, ce qui ne risque pas d'arriver si je m'absente trop souvent, et pour commencer le voilà parti chasser les fantômes.

J'aime tout dans ce boulot. Les fantômes, la musique, le brouillard autour des maisons, tout ! On se croirait dans le film Ghostbuster que j'avais adoré il y a fort longtemps.

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J'aime les petits encarts nous informant que tel fantôme est jeune, un autre gentil, un autre timide... j'ai encore tout à découvrir de cette carrière et, même si Obéron est déjà devenu un papy dans mon jeu, j'espère bien lui faire gravir encore quelques échelons pour qu'il puisse se rapprocher de la concrétisation de son rêve.

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A ma dernière visite chez eux, il y a quelques jours, j'ai eu la surprise de découvrir que Boutondor était devenue adulte (déjà !), et que ses parents étaient seniors. Il faut dire que j'ai déjà plusieurs fois changé les durées des différents âges dans les options du jeu et bien que j'aie chaque fois rajouté des jours, l'effet semble avoir été inverse dans cette famille.

Quelle déception ! Titania marche désormais avec une canne comme une vieille mémée, alors que j'ai à peine eu le temps de la voir adulte.

C'en est trop ! Je rallonge encore la durée de vie de mes sims, qui n'est désormais pas loin de devenir "épique" : pas loin de 200 jours actuellement. Et ce n'est peut-être pas fini. Je veux prendre le temps de jouer convenablement dans chaque foyer et non les voir vivre et vieillir sans moi comme ici.

Même si j'ai toujours eu des préférences pour certains de mes sims, j'aime aussi tout contrôler, voir évoluer tous mes sims. A Véronaville, chez les Sims 2, j'ai eu jusqu'à 12 foyers en même temps que je devais tous faire vivre pour que les sims grandissent. L'adolescence me semblait souvent longue, voire interminable, chez certains d'entre eux. Il m'arrivait de supprimer certains foyers où jouer était vraiment trop rébarbatif. Ici, au contraire, je trouve que ça va beaucoup trop vite ! Pour un peu, je recommencerais tout ! Cette prise en main du jeu me sert de leçon, et je vais désormais passer davantage de temps chez les Songedété.

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24 septembre 2011

Juliette et les garçons

..Ou les garçons et Juliette, ce qui revient au même.

Cette fois encore, c'est tout un roman (d'amouuuur !).

C'est chez elle, que j'avais commencé à jouer. C'est avec elle que commence ma visite de la ville.

1

Mieux vaut en effet l'envoyer se promener sous peine de la voir faire comme sa mère et sa soeur qui, au manoir, sont irrésistiblement attirées par le petit cimetière situé sur le côté du terrain, parfaitement recréé tout comme le reste, et se mettent à pleurer devant les tombes à la première occasion. Bon, j'ai compris, les morts à venir iront sans faute au cimetière de Véronaville qui existe bel et bien (merci aux créateurs du quartier) et qui de plus se trouve juste à côté. Je n'ai jamais aimé voir pleurer mes sims.

2

Juliette part donc en vadrouille, et avec ce petit air canaille que lui a fait sa créatrice, elle adore  ça. Elle se balade un peu partout (et moi avec elle), d'abord au dépôt-vente (je me demandais ce qu'il y avait là-dedans), où elle fait la connaissance du beau Claudio, que le jeu a choisi pour gérant.

N'importe quoi, j'imagine pas du tout le beau Claudio croupissant parmi les vieilleries, d'ailleurs il demandera vite par la suite à changer pour entrer en politique.

3

Juliette se rend ensuite au salon de beauté-tatouage, où elle croise cette fois la belle Olivia, dont le jeu a décidé de faire une styliste. Drôle d'idée, je vois mal Olivia, tournée vers la famille, délaisser ses enfants et son mari pour se consacrer à des choses aussi futiles que le look de parfaits inconnus. Mais comme dirait l'autre ce n'est que mon avis.

Son collègue fait d'ailleurs un relookage épouvantable à la pauvre Juliette qui, à 15 ans, se retrouve en jupe droite de dadame longue jusque sous les genoux. Je n'ai pas gardé la photo, tant j'étais outrée.

4

Avant de rentrer à la maison, Juliette s'aventure, pour la première fois, du côté du ranch des Monty. Allez ma grande, fais-leur une petite blague en sonnant à la porte et en filant aussi sec... Zut, il n'y a personne là-dedans, on aurait bien ri.

La malicieuse Juliette ne se fait pas prier et se retrouve juste après chez elle par un tour de passe-passe dont seuls les sims ont le secret.

5

Les choses sérieuses se présentent d'elles-mêmes quelques jours plus tard, quand je suis chez les Monty.

Ce jour-là, Mercutio en pleine crise d'adolescence se réveille de mauvais poil, avec l'envie de se fâcher avec tout le monde.

C'est précisément à ce moment-là qu'il rencontre Juliette, lors d'une sortie scolaire proposée par le jeu. ça commence bien, me dis-je. Il fait la tête, mais ils marchent déjà d'un même pas, comme à l'armée, c'est comique et surprenant. Quand je dis que ce jeu est dingue... y'a quelqu'un dans ma machine qui a lu de bout en bout mon histoire de Véronaville chez les sims 2, ou quoi ?

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Le soir, lorsque j'envoie Mercutio et Roméo à la piscine, elle est là aussi, le jeu l'a décidé ainsi.

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Mercutio lui présente Roméo, ils causent un peu... bon... et puis c'est tout. Chacun rentre chez soi sans plus de façons.

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Juliette est sans doute encore un peu jeune pour penser aux garçons. Elle ne rêve alors que de jouer à la marelle, et sa soeur Hermia avec elle. Et leur mère aussi en rentrant du boulot ! Quelle famille de grandes gamines !

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Par la suite, tandis qu'elles sont devant la télé, je remarque un truc drôle... sur la chaîne Cuisine Câblée, l'émission présente un cuistot qui semble être le clone de Mercutio... chez les Sims 2 ! Dans cette émission il met le feu à la cuisine tandis que sa coéquipière, elle, réussit une omelette norvégienne parfaite. C'est Isabella (mamie cordon bleu des Monty) qui rirait bien si elle voyait ça.

Trève de plaisanterie, j'essaie un peu plus tard de faire monter les points de relations entre Juliette et les garçons. Le courant ne passe pas particulièrement bien, surtout entre Juliette et Mercutio. Mais ici au moins ils ne se détestent pas comme chez les Sims 2, à l'adolescence. Lorsqu'ils étaient enfin devenus amis dans mon jeu, à l'âge adulte, ils revenaient de loin, de très loin.

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Mercutio n'est pas un garçon facile. Quand Juliette l'invite et qu'elle ne propose pas d'activité intéressante, il la plante là sans plus de façons. Et s'il lui arrive d'avoir un penchant pour elle, l'attirance retombe aussi vite qu'elle est montée, comme un soufflé mal  cuit. Même si elle lui raconte une histoire de fantômes qui le tient en haleine jusqu'à la tombée de la nuit.

Il se méfie, non sans raison. Juliette est une enjôleuse. Elle n'a rien perdu de ses instincts d'autrefois. La famille Monty l'a toujours attirée, jusqu'à l'excès.

Sans refaire l'histoire, il y a là un petit goût de reviens-y....Je la comprends ! Comment pourrait-elle résister à des garçons aussi charmants ?

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Lorsque Roméo l'invite au ranch (c'est le jeu qui l'a dit, pas moi), elle ne se fait pas prier. Roméo étant un grand gamin, et elle-même aimant bien s'amuser, cela commence très innocemment par une énorme bataille de pelochons qui crée une complicité immédiate entre eux. Il faut bien que les jeunes se détendent après le lycée, n'est-ce-pas...

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Aussi enjôleur qu'elle, Roméo, qui a envie de draguer depuis le début, trouve enfin là de quoi assouvir ce souhait. Cela se termine par un baiser (on ne va pas changer les bonnes habitudes d'autrefois), sous les yeux, ou presque, de Mercutio qui est en train de réparer le bain à remous (très bricoleur, ce garçon, dans cette version).

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Aïe ! Juliette est bien embêtée. Le soir, elle s'en ouvre à sa soeur, Hermia (bien plus sage qu'elle, comme toujours).

- Dis Hermia, je crois que j'ai fait une bêtise...

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Eh oui, elle craint à juste raison d'avoir fait un jaloux. Dès le lendemain, elle tient à s'excuser auprès de Mercutio. Mais piqué au vif, il se met en colère.

- Et alors quoi ? Tu joues à quoi, Juliette ? C'est Roméo ou c'est moi ?

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Juliette, qui a un vague souvenir de sa vie antérieure (je devrais dire "ses vies", car j'avais refait plusieurs fois l'histoire du quartier avant celle qui donna lieu à une histoire publiée), se dit qu'elle ferait mieux d'y réfléchir à deux fois au lieu de foncer, tête la première, vers certains ennuis et autres carabistouilles qu'elle avait connus autrefois.

Faut dire qu'elle les avait bien cherchés avec sa manie d'aimer deux sims à la fois, deux frères qui plus est. On avait bel et bien frôlé la catastrophe.

Et comme désormais elle dispose d'une récompense qui la dote d'une perspicacité accrue, elle sait déjà que Roméo est un brise-coeur enclin à faire profiter toute la ville de ses baisers divins. Elle espère donc cette fois faire le bon choix.

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- C'est toi, Mercutio ! C'est avec toi que je veux aller au bal de fin d'année !

Bien joué ma jolie. Inutile de refaire les erreurs du passé, pas vrai ? Les Sims 2 nous ont démontré que le mythe de Roméo aimant Juliette toute sa vie et lui restant indéfiniment fidèle, c'est du flan. Maintenant qu'on le sait on va couper court aux vieilles histoires et éviter de faire souffrir tout le monde une fois encore.

Tout de même, un mythe de 400 ans qui s'écroule en quelques clics de souris devant un écran d'ordinateur c'est, euh... pardon monsieur Shakespeare ! Mais votre Juliette, vous l'avez faite libre, indépendante, audacieuse et avant-gardiste en lui permettant de choisir sa vie, sa mort, son époux, son destin, à une époque où c'était jugé choquant ! Pourquoi ne serait-elle pas libre cette fois encore de bousculer les traditions ?

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Ce n'est pas Mercutio qui va le lui déconseiller. Qu'il est soulagé ! Et cachottier, avec ça ! Le bal de fin d'année ! Il rêvait qu'elle le lui propose ! Il n'en avait rien laissé paraître jusque-là.

Ils vont donc ensemble au bal de fin d'année, où nous, les joueurs, ne sommes pas invités. C'est la vie privée des Sims 3. Nous sommes condamnés à les attendre dehors, tels des parents inquiets pour leur progéniture.

Au fil de la soirée, quelques informations, (cruciales !), filtrent de la salle de bal.

J'apprends ainsi que Mercutio n'a pas quitté Juliette de la soirée (t'as intérêt mon gars après tout ce que j'ai fait pour toi), et qu'il lui a même demandé de sortir avec lui. A la bonne heure ! Juliette est ravie et moi aussi.

C'est le début ou plutôt le retour d'une belle histoire qui ne demandait qu'à se poursuivre, dans cette nouvelle vie.

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Quant à Roméo, inutile de se faire du souci pour lui, il a largement de quoi faire pour alimenter ses envies de drague avec les autres filles de l'école.

Juliette et lui seront toujours bons amis, et le trio se reforme spontanément dès le lendemain, à la sortie de l'école, pour traîner dans les jeux pour enfants et peut-être se souvenir.... du bon vieux temps chez les Sims 2 ? Qui sait ?

 

23 septembre 2011

Les Monty

 

1

 

Trève de blablateries....Me voici dans le jeu.

C'est TRES émouvant (je pèse mes mots !) de retrouver ces sims-là, cette ville-là, dans cette nouvelle version. C'est comme chez moi, j'y suis comme un poisson dans l'eau. J'ai vécu tant de choses avec ce quartier, ces sims, des choses extraordinaires (n'ayons pas peur des mots), qu'ils sont comme des amis ! Jamais je n'aurais rejoué aux sims 3 sans eux. Cela ne m'aurait vraiment pas intéressée.

C'est reparti, comme au bon vieux temps.... dont j'avais la nostalgie, je l'avoue. Je n'ai même pas visité le ranch Monty, je le connais pas coeur, depuis le temps ! Fidèlement reconstitué, il est meublé, décoré, équipé, avec une cuisine hyper-moderne que n'aurait pas reniée Isabella la matriarche cordon bleu (paix à son âme). Les Monty (Montaigu dans mon jeu) sont d'ailleurs enchantés de cette belle maison et cela rejaillit sur leur humeur.

Dès les premiers instants, je suis sous le charme du couple Claudio et Olivia. Ils sont beaux, charismatiques, craquants, et en plus ils s'aiment. Et ils ont deux fils superbes que j'oublierais presque tant je fonds devant ces parents qui nous ont tant manqué chez les Sims 2 !

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Au centre de la cour, il y a désormais un bain à remous dont ils ne tardent pas à profiter. Dès que les garçons sont partis à l'école, zou ! Et comme ils peuvent maintenant se baigner tous nus, sans triche, ils ne s'en privent pas.

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Jouez violons.... Je demanderais bien à Olivia de cacher les vêtements de Claudio, mais je ne sais pas trop où cela pourrait nous mener alors que le temps file et que les ados vont rentrer du lycée sous peu.

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J'adore toutes les améliorations apportées par les Sims 3. Le téléphone portable dans l'inventaire, les devoirs idem, qu'on n'a plus à chercher partout dans la maison en se demandant où notre ado a bien pu les déposer... le fait de pouvoir choisir les désirs que l'on veut (ou pas) réaliser... et puis, c'est merveilleux, les sims ne passent plus leur temps à bavasser à table. En moins de temps qu'il ne faut pour le dire, hop, le dîner est expédié.

Eh bien cette fois j'en suis presque déçue (jamais contente, hein ?). Je suis si attachée à cette famille, si heureuse de voir parents et enfants enfin réunis, que j'aimerais assister à des repas un peu plus longs. Mais non, sitôt fini leur assiette, ils quittent la table.

Je remarque cependant que l'usage du libre-arbitre est un peu plus intelligent, ils ne retournent pas ouvrir le frigo pour refaire à manger alors qu'ils ont le ventre plein, comme ils le faisaient chez les Sims 2 ! Au point que j'avais totalement supprimé ce fameux libre-arbitre, que j'ai remis ici.

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Mes premiers jours chez eux sont difficiles. Je passe mon temps à manoeuvrer la caméra, à stopper puis reprendre le jeu, à aller du mode plan au mode jeu, pour occuper tout le monde à la fois. Je ne pense que très rarement à prendre des photos, je suis bien trop occupée à découvrir les nouvelles possibilités du jeu, les nouvelles interactions, je trouve que le temps passe à une vitesse folle !

Et c'est en voulant prendre une autre photo après avoir stoppé le jeu que je découvre Roméo ainsi, comme coulé dans du verre. J'adore cette photo !

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Après ces quelques jours passés à envoyer mes sims à droite et à gauche pour profiter du quartier, je me rends vite compte qu'il n'est pas possible de tout faire à la fois sans perdre le nord. Aussi je reviens à mes bonnes habitudes du passé : priorité à la vie de famille.

Au rugby, on appelle ça : revenir aux fondamentaux...

Et c'est ainsi que les garçons, au lieu de traîner dehors après l'école, font leurs devoirs sagement. L'aide des parents, les premiers jours, leur permet de devenir rapidement autonomes et de boucler la corvée de plus en plus vite, avec des résultats scolaires qui vont en s'améliorant de jour en jour, jusqu'à pouvoir réaliser leur souhait de figurer au tableau d'honneur trois jours de suite.

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Et le soir venu, on retrouve une autre bonne habitude qui consiste à jouer aux échecs, dont les Monty sont très friands depuis toujours, autant que de cuisine, une autre de leurs spécialités.

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Comme dans le passé, les deux frères sont très potes, à la vie à la mort, et lient rapidement une amitié "exceptionnelle pour toujours", selon leurs souhaits.

Bizarrement, ce souhait pourtant réalisé revient quelques temps plus tard à la charge.... bienvenue au pays des bugs et autres bizarreries du jeu ! Et ce n'est que le début !

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Etrangement, mes jeunes héros semblent déterminés à retrouver leurs liens du passé. A sa première sortie, alors que j'avais pour un moment oublié de m'occuper de lui, je retrouve Mercutio en ville, au même endroit qu'Hermia, pour laquelle il avait un faible chez les Sims 2. Trop drôle. Je n'ai rien provoqué. Parmi tous les sims présents dans le quartier, le jeu l'a choisie, elle, pour visiter le lieu qu'il visite aussi.

Ce jeu est incroyable.

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Mais je comprends bien vite que renouer les amitiés du passé en jouant prendrait beaucoup de temps. D'autant qu'ils étaient tous amis les uns avec les autres, par exemple, ici, Mercutio et Puck, les meilleurs amis du monde à l'époque. Y'a du boulot. Et je n'ai pas envie de passer mon temps à ça, je préfère me concentrer sur les nouvelles possibilités du jeu.

C'est ici qu'intervient le mod bien connu chez les joueurs, le master controller. Sur tous les sites et forums où je me balade, on en parle. C'est l'outil parfait pour recréer les liens du passé sans plus attendre.

Il suffit de sélectionner le sim concerné, de choisir le menu "intermédiaire", puis "relations à long terme", puis "familles du quartier", de cliquer sur le sim que l'on veut pour ami et de choisir dans le menu le niveau de relation souhaité. C'est magique !

J'use et j'abuse de cette manip, sans le moindre scrupule. C'est fait, mes ados sont de nouveau copains.

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Pendant ce temps Claudio et Olivia ont souhaité avoir un nouvel enfant. Forcément, avec deux fils aussi mignons, pourquoi s'arrêter en si bon chemin ? Et puis, chez les Sims 2, au moment de sa mort, Olivia était enceinte. Eh oui. Cette fois, enfin, elle peut aller au terme de sa grossesse.

La voilà donc à la maison, délaissant son emploi au restaurant, passant ses journées à peindre et à cuisiner pour s'occuper et accumulant avec une facilité déconcertante les points de compétence, tandis que le reste du foyer, loin d'en faire autant, s'éparpille par monts et par vaux. Artiste par nature, elle se met même à peindre de forts jolis tableaux.

Vive les sims 3 et leurs tenues de grossesse ! Chez les sims 2, je n'avais pas réussi à utiliser le hack permettant aux simettes enceintes de porter leurs vêtements habituels. Cela occasionnait des bugs gênants dans mon jeu. Aussi après 5 générations de caleçons longs aux allures de pyjamas, quel bonheur de voir Olivia habillée normalement !

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Autre nouveauté, les simettes sur le point d'accoucher vont à l'hôpital. Novice que je suis, je mets un moment à le comprendre. Olivia s'y rend alors que ses fils rentrent du lycée. Dès qu'il sort de son travail à la mairie, où il participe à la préparation des élections, Claudio file la rejoindre.

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Olivia revient à la maison avec une poupée emmaillotée de rose... mon premier bébé Sims 3 ! Champagne !

Eh oui, l'histoire est différente de ce qu'elle fut chez les Sims 2. Une petite soeur pour Roméo et Mercutio, c'est inédit, c'est une innovation.

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A quoi et à qui ressemblera cette petite simette inédite ? Suspense, pour le moment il est même impossible de dire si elle sera brune comme son père, ou bien blonde, comme sa mère. Forte de mon expérience, j'ai bien une petite idée mais....

(Que j'ai du mal à cadrer mes sims avec cette caméra ! Elle n'est vraiment pas facile à manier !)

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En attendant, les garçons ont l'air plutôt contents eux aussi de cette nouvelle venue dans la famille. Même si chacun fait le dégoûté quand vient le moment de changer les couches (ce qui me fait bien rire), Roméo ne se fait pas prier pour donner le biberon.

Et moi je m'amuse beaucoup de tout ce que je fais dans cette maison. Cette fois c'est la maison du bonheur. Rien à voir avec celle qu'ont connue comme moi, naguère, les autres joueurs du quartier, dans laquelle Mercutio perdait le combat contre Tybalt dès le premier soir, son grand-père mourait le surlendemain et les urnes funéraires de ses parents trônaient au fond de la cour.

Au fait, la petite soeur a pour prénom Elisa : j'ai encore en stock de nombreux prénoms italiens non utilisés dans ma précédente version.

 

17 septembre 2011

Installer le quartier et les sims

Désormais, dans ce jeu, les quartiers ne sont plus des quartiers, ce sont des "mondes".

Pour installer le "monde" appelé Véronaville, version Sims 3, tel que recréé par les passionnés du forum Bear Mountain Creations, il faut avoir le jeu de base mais aussi tous les add-ons sortis jusque-là :

Destination Aventures, Ambitions, VIP et Générations.

On nous demande aussi, si possible, d'avoir les kits d'objets vendus pour ce jeu. Pour ma part j'ai pu installer ce nouveau "monde" sans aucun kit et cela s'est très bien passé, sans aucun souci.

Il faut ensuite prendre un peu de temps pour recréer les familles dans le CAS à partir des sims téléchargés un par un (voir liens directs pour chaque famille, colonne de gauche).

On commence par dézipper chaque fichier, puis on installe les sims dans le dossier "saved sims" du dossier Mes documents/Electronic Arts/Les Sims 3, dossier que l'on crée s'il n'existe pas déjà.

Une fois dans le jeu, ils apparaissent alors dans le CAS (Créer des sims), parmi les sims préfabriqués, catégorisés en fonction de leur âge et de leur sexe.

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Juliette Capp : j'aime son petit air mutin, évoquant si bien celle que j'avais mise en scène dans les Sims 2 !

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La douce Hermia Capp, soeur cadette de Juliette

Il suffit de sélectionner chaque sim, de choisir ses vêtements, sa coiffure etc... comme pour n'importe quelle autre famille de sim que l'on crée. La nouveauté, c'est que l'on choisit également des traits de caractères et des préférences pour nos sims : couleur, musique, plat préférés.

Mes Sims 2 ayant mangé beaucoup de spaghettis à l'époque, ce qui est bien normal pour des familles vivant dans un quartier inspiré de Vérone, en Italie, ils sont quelques-uns ici, maintenant, à préférer les pâtes carbolafrime.

N'ayant jamais été très fan de la famille Capp, je n'ai installé dans mon jeu que les deux soeurs, Juliette et Hermia, et leur mère, la charmante Cordelia. Pour une fois qu'il est possible d'éviter le vieux Consort et l'affreux Tybalt, on ne va pas s'en priver.

Parmi les Monty et les Capp (rebaptisés dans mon jeu, Montaigu et Capulet), nombreux sont ceux ayant pour trait de caractère : "charismatique". C'est le cas le Claudio (évidemment....), de Roméo, de Juliette. C'était le choix des créateurs de ces sims, je n'en ai pas changé.

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Roméo Monty, fils de Claudio et Olivia
Il avait des yeux bleus quand je l'ai téléchargé... je lui ai rendu les yeux bruns de son "ancienne vie".

De même, ils sont presque tous "amicaux".

Olivia Monty (Montaigu), l'épouse de Claudio et maman de Roméo et Mercutio, est "artiste". Roméo, lui, est un "grand gamin", ce qui lui donnera plus tard des envies permanentes de jouer à chat ou de faire des batailles de pelochon !

Mais tout comme son père Claudio, Roméo a aussi pour caractéristique des "baisers divins", bien entendu...

mercutio
Mercutio Monty, frère aîné de Roméo

J'ai choisi pour Mercutio les traits "aventureux" et "chanceux". Ce dernier trait coule de source étant donné tout ce qu'il a vécu dans mon jeu Sims 2 et traversé sans trop de dégâts !

Hermia et Puck Songedété sont tous deux "hypersensibles", c'est-à-dire des sims pleurnicheurs... le trait "sensible" aurait suffi, pourquoi "hyper" ?

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Puck Songedété, fils d'Obéron et Titania et petit ami d'Hermia
Je lui ai fait des yeux violets... pourquoi pas ?

Obéron Songedété est végétarien et écolo. Pour moi c'était une évidence.

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Obéron Songedété

 

La petite Boutondor a le "sang chaud".

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Boutondor Songedété, petite soeur de Puck

Les mères de famille que sont Olivia Montaigu, Cordelia Capulet, Titania Songedété, sont toutes "tournées vers la famille", de même que Juliette et Hermia. C'est conforme à ce qu'elles étaient chez les Sims 2.

Pour les Songedété, qui ont tous des oreilles d'elfes, il n'est pas possible, dans le jeu tel quel, de recréer ces fameuses oreilles pointues. Il faut télécharger et installer un petit fichier qui chez moi fonctionne très bien et permet d'étirer les oreilles grâce à l'ajout d'options dans la personnalisation des oreilles, dans le CAS :

oreilles de lutin (clic).

oreilles_pointues

 

Pour leurs vêtements, il existe un lot de tenues faites pour eux, c'est le set "vêtements magiques" sur le EA Store, que j'ai obtenu grâce aux points offerts lorsque l'on enregistre son jeu et ses add-ons (merci à Julie (Bettyboopjade) pour le tuyau).

J'ai également retrouvé avec plaisir, toujours en utilisant mes points, le salon d'inspiration marocaine que j'aimais tant chez les Sims 2 et que mes familles ont usé jusqu'à la corde durant 5 générations.

Puis, les familles reformées, il ne faut pas oublier, par la suite, de recréer les liens familiaux parents-enfants, avant de tous les envoyer dans la boîte à familles.

Arrivé là, on n'est pas encore au bout de ses peines. Il faut installer chaque famille dans sa maison respective, et changer chaque fois de foyer actif en vertu de cette nouvelle méthode de jeu.

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Titania, épouse d'Obéron et mère (adoptive) de Puck et Boutondor

Un code bien pratique, pour...leur permettre de retourner chez eux ! Dans "modifier le quartier", on tape : FreeRealEstate, ce qui met le prix de toutes les maisons à 0 simflouzes, pour s'installer où l'on veut. Si ça pouvait marcher aussi dans la vraie vie !

Le ranch Monty, le manoir Capp, la maison des Songedété, tout est superbe, fidèlement reconstitué, tout est déjà entièrement et joliment meublé, c'est un rêve de joueuse qui n'aime pas (comme moi) passer sa vie dans les modes "objet" et "construction". Je bénis ces créateurs passionnés et doués !

D'autant que si l'on commence à s'aventurer dans le nouveau mode "créer un style", afin de personnaliser ameublement et déco, on prend le risque de s'y enfoncer jusqu'à s'y perdre, comme dans une forêt touffue, surtout moi, perfectionniste, très sensible au détail-qui-tue. Autant l'éviter si l'on peut, au moins au début. Grâce à la générosité des créateurs de ce nouveau monde, on peut pratiquement se mettre tout de suite à jouer.

J'ai tout de même pris le temps d'installer dans quelques autres maisons les autres familles qui se trouvaient dans la boîte, histoire de créer une vraie vie de quartier, comme dans les autres mondes. Mais j'ai renommé tout ces sims-là et je leur ai donné à tous des noms et prénoms italiens, comme je le faisais dans mon quartier Sims 2 avec les pnj.

C'est ainsi que mes héros ont pour voisins des familles appelées Belcanto, Vesuvo, Napoli.... et même une simette appelée Laura Capri-Cefini !

Seuls les Martinez ont gardé leur nom (Jenny et Ulysse).

Petit hommage à monsieur Shakespeare, le colocataire de Laura Capri-Cefini, a pour prénom, William (et pour nom : Fritatta !).

Bien sûr le jeu y a mis son grain de sel et m'a immédiatement créé lui-même un autre foyer. Chose étonnante, il s'agit d'une simette qui me ressemble physiquement, et qui a pour trait de caractère "ermite", autrement dit, qui aime la solitude, comme moi ! Sans rire ! Je l'ai rebaptisée Silvia Riviera. Je n'ai pas pensé à la prendre en photo, mais c'est tout de même insolite.

Bon ! Et maintenant qu'on a fait tout ça, on peut jouer !

C'est là qu'on réalise qu'on a bien fait d'admirer un max nos chers beaux sims quand ils étaient dans le CAS. Une fois dans le jeu, ils paraissent plus ternes, avec des mines de papier mâché, on les reconnaît à peine. On a perdu en qualité graphique ce qu'on a gagné en qualité de vie. Comme je l'ai lu de la part d'une autre joueuse, sur un site de vente, ils ont l'air bouffi, grimaçant, le visage fait de pâte à modeler.

juliette1
Juliette, dans le jeu : mouais....

Heureusement, notre imagination et notre envie de jouer nous fait passer outre, et à chaque changement de coiffure ou de tenue on retrouvera nos sims tous beaux dans le CAS. Ouf !


Pour découvrir la vie dans ce nouveau monde, rendez-vous dans la catégorie "Véronaville, TS3" (voir la barre de menus/chroniques)

17 septembre 2011

Véronaville, version Sims 3, oh yeah !

ranch_monty

NOTE : le forum Bear Mountain Creations qui avait créé Véronaville en version Sims 3 et ses sims n'existe plus.

J'ai donc dans un premier temps proposé de les télécharger ici, à partir de ce blog, mais.... ce ne sont pas mes propres créations ! Je n'ai pas le droit de les partager sans l'accord de leurs auteurs, que je ne peux plus contacter.

J'ai donc retiré la possiblité de télécharger directement le quartier et ses sims, cependant ils sont toujours stockés sur mon compte mediafire. Si vous souhaitez les obtenir, il vous suffit de m'envoyer un message via le lien "contactez l'auteur", colonne de gauche. Je vous enverrai les liens, pour votre usage personnel uniquement, dès que j'aurai pris connaissance de votre demande. 

Phinae.

 

 

Septembre 2011.... cinq ans après.

Qui l'eût cru ? Sûrement pas moi. Deux ans que j'avais totalement cessé de jouer aux sims. Et bien plus que ça à Véronaville.

Après avoir un peu tâté des Sims 3 à leurs sortie, en juin 2009, j'étais si blasée que, malgré l'intérêt de ce nouvel opus, j'avais tout désinstallé. Finalement, au début de cette année 2011, j'ai vendu tous les jeux auxquels je ne jouais plus, Sims 3 en tête, ainsi que plusieurs add-ons et kits des Sims 2 qui croupissaient dans le placard depuis belle lurette.

Soit dit en passant, leur vente a été rapide, quelques semaines à peine grâce au compte vendeur d'Amazon. Je n'avais pas imaginé que ce serait si simple. Quel soulagement ! Bon débarras !

J'ai tout de même gardé mes jeux préférés, au cas où... sachant que je les aurais aussitôt regrettés si j'avais osé me séparer de ces boîtiers qui ont tant compté pour moi à une époque. Bien m'en a pris. Contre toute attente, au printemps, j'ai eu une soudaine envie, non de rejouer mais de retrouver mes anciens téléchargements Sims 2, que j'avais jetés eux aussi, me disant que c'était dommage, quand même... et un beau jour de juin, à ma grande surprise, j'ai réinstallé les sims 2 et rejoué, un p'ti peu, avec un plaisir retrouvé.

Jamais je n'aurais cru cela possible, moi qui m'imaginais définitivement lassée après 5 générations de Sims 2.

Comme quoi... il ne faut jamais jurer de rien.

Partant de là, tout s'est enchaîné, très vite, comme par enchantement, et toujours avec la plus grande surprise.

Un jour de juillet 2011, cherchant à accéder à mon premier blog via google (je n'y vais plus que rarement, je l'avoue), j'ai découvert, de façon tout à fait inattendue, un forum offrant en téléchargement un quartier de Véronaville... entièrement reconstruit pour les Sims 3, magnifique sur les photos, et prêt à jouer.

manoir_capp
Le manoir Capp.... version Sims 3 !

Quelle surprise ! Et le mot est faible. Je suis restée fascinée par cette renaissance inespérée.

Sur le même forum se trouvaient les personnages du quartier, recréés pour les sims 3, téléchargeables eux aussi. Les Monty, les Capp, les Songedété. Plusieurs versions étaient disponibles, recréés par différents membres.

Là j'étais franchement soufflée.

D'autant qu'ils étaient tous beaux comme c'était pas permis, bien plus que dans les Sims 2. Cette résurrection les avait carrément rendus irrésistibles, surtout les Monty, ce qui n'était pas du luxe bien entendu.

La nouveauté, c'est qu'il y avait là les parents de Roméo et Mercutio, oui, ceux-là même que l'on ne voyait pas chez les Sims 2 puisqu'ils étaient déjà morts, les pauvres.

Et les plus beaux de tous, c'était eux. Surtout le Claudio que j'ai téléchargé, qui obtint selon moi la palme du plus beau sim. Ses fils avaient de qui tenir. Qu'est-ce qu'on avait loupé chez les Sims 2 ! Evidemment, à l'époque, on pouvait le réssusciter avec la récompense professionnelle idoine, mais ça ne m'était jamais venu à l'esprit, je préfère laisser les morts en paix.

claudio
Claudio Monty

olivia
Olivia Monty, l'épouse de Claudio et mère de Mercutio et Roméo

De même, on pouvait cette fois télécharger les parents des filles Capp, bien vivants, ainsi que leur grand-mère Condessa, l'épouse du vieux Consort.

cordelia
Cordelia Capp, mère de Juliette et Hermia

Mais faut pas croire que je me suis précipitée pour jouer avec tous ces sims recréés en version SIMS 3 dans ce quartier qui me fut si cher. Du tout ! N'ayant pas été emballée par les Sims 3 et leurs bouilles de poupées, je n'avais pas du tout envie de m'y remettre !

Et puis, comme par hasard.... (on sait qu'il n'existe pas vraiment, celui-là....), quelques jours après commença la plus EXXXXXtraordinaire promo de tous les temps sur le site Origin qui vend les jeux de EA Games, créateurs des sims. Deux jeux pour le prix d'un et, même, bien plus que ça ! En vérité c'était THE promo à ne pas manquer ! Et elle arrivait juste là, au moment où je lorgnais du côté de Véronaville version Sims 3, découvert à l'improviste... c'était un coup monté, ma parole.

J'ai bien résisté cinq-six jours, quand même... aucune envie de replonger, après tout, revenir dans le passé n'est pas plus mon genre que de ressusciter les sims. Véronaville, c'était du passé.

Mais quand on a la possibilité de télécharger les Sims 3 et tous ses add-ons pour une somme aussi dérisoire, légalement bien sûr, on finit par se laisser tenter, normal. Un vrai cadeau du ciel !

Parce que c'est pas moi qui aurait cassé ma tirelire pour m'offrir d'un coup les Sims 3 et leurs disques additionnels au prix fort ! Surtout des Sims 3 et leurs bouilles de poupons !

Si l'on ajoutait à cela un nouvel écran d'ordi, plus grand, plus lumineux, plus neuf, arrivé à point nommé quelques jours plus tôt et une mise à jour réussie de carte graphique (toujours délicate...), tout était réuni pour replonger, tout au fond du beau lagon, là où il y a le mélodieux chant des sirènes.

Et voilà, ce fut donc reparti pour un tour. Mais oui. A ma grande stupéfaction, j'ai rejoué à Véronaville, version Sims 3.

maison_songed_t__dans_mon_jeu
La maison des Songedété, avec un jardin tout prêt à être cultivé.

Cette fois encore, ce ne fut que du bonheur.

Screenshot_33

maisons_colombages

cit_2

 

 

 

 

 

 

22 juillet 2011

Cinquième génération, suite (et fin)

2-catriona et pippo

Pour faire durer le plaisir un petit peu encore.... Voici le petit Pippo, bambin, avec sa maman Catriona.

5-pippo enfant

Voici Pippo, enfant. C'est le portrait craché de sa jolie maman (ça promet) !

6-catriona et gigig

Pippo a eu ensuite un petit frère, Gigi, petit blond aux oreilles d'elfe (comme sa maman).

7-pippo et diva 1

Pippo est devenu très copain avec la petite Diva, qui est la fille de Violetta et de son mari Ennio.

Violetta et Ennio se sont installés dans une superbe maison de style victorien dont je n'ai malheureusement plus de photos...

8-cinderella et anthony

Diva a eu ensuite deux petites soeurs, deux jumelles. Mes toutes premières jumelles du quartier ! Ici on peut voir l'une d'elles, prénommée Cinderella. Il s'avèrera qu'elle ressemble beaucoup à Andrea, son grand-père, le père de Violetta (mêmes yeux, même nez... pas terrible, quoi !).

L'autre jumelle, prénommée Scala (hommage à l'opéra italien, tout comme le prénom Diva), est malheureusement le clône de Diva. Tout ce que je déteste dans ce jeu ! Dommage... Bon, j'ai bien aimé tout de même cette gentille petite famille qui (c'est rare !) n'est composée que de filles !

 9-cosimo songedété

Passons chez les Songedété. Souvenez-vous, la belle Laura-Giulietta, fille d'Isotta, avait pour petit ami le jeune Tupillio Songedété. Ils se sont mariés (je n'ai malheureusement plus de photos du mariage...), et voici leur fils, le jeune Cosimo.

18-bambi songedété

..; suivi un peu plus tard d'une petite fille, que j'ai appelée Bambi. Elle a eu le temps de devenir bambine avant que j'arrête de jouer et devint une ravissante petite brune, le portrait craché de son père. Elle a donc hérité du nez de son arrière-grand-mère Clarissa qui l'avait légué à sa fille Tosca et à ses petits-enfants, Tupillio et Tupillia.

11-apollionia fille de tupillia

Et Tupillia, que devient-elle ? Eh bien elle a épousé son "promis", le blond Ofelio. Elle s'appelle donc maintenant Montecchi comme lui.

C'est un couple très heureux qui vit dans une très jolie maison très fleurie, aux meubles victoriens.

Voici leur première fille, Apollonia.

15-aemilia

Et voici leur seconde fille, Aemilia. Encore une petite rousse ! Il n'y en avait jamais eu autant dans le quartier depuis l'époque de Juliette et sa soeur Hermia !

Devenue bambine, cette petite Aemilia révéla un visage rappelant celui de son arrière-grand-mère, Gemma (qui avait été une ado pnj du quartier Montsimpa).

10-oscar fils de pia

Continuons de faire le tour du quartier et arrêtons-nous chez Pia, qui a épousé son éphèbe blond et donné naissance à un beau petit Oscar. Il a comme elle une peau mate, des cheveux chatains et des yeux gris.

16-piero

Oscar a eu peu après un petit frère prénommé Piero.

19-diva

C'est ici que j'ai arrêté de jouer, ou presque. J'ai pris le temps de voir grandir Diva, qui était la première fille de la 5ème génération.

Jolie, non ? Ici, vous la voyez après le passage dans la machine à chirurgie plastique. En effet il a fallu changer son nez qui était celui des Montecchi, le fameux nez, trop long, trop moche pour une fille.

Ce fut également le cas pour Apollonia lorsqu'elle fut adolescente (j'avais téléchargé un hack qui permettait d'utiliser cette machine chez les ados : il fonctionne très bien).

20-diva et pippo

Diva est toujours aussi proche de Pippo, qui lui aussi est devenu un très bel adolescent, sans la moindre retouche !

On pourrait croire que j'ai formé le voeu de les marier, mais... J'ai eu une autre idée, qui se serait concrétisée si j'avais continué à jouer.

En effet, j'avais installé à Véronaville le jeune couple indien arrivé dans la boîte à familles, avec l'add-on "Saisons". Oui, les Ramaswami. C'était le seul foyer du quartier non apparenté aux Montecchi et cie. Ils étaient si beaux, surtout la jeune femme ! J'ai aimé jouer avec eux et faire naître une petite fille, prénommée Shayele, qui est devenue amie avec Pippo. Oui, c'est sûrement elle qui serait devenue son épouse plus tard. Cela aurait apporté un peu de sang frais (du sang indien, exotique !) dans cette famille méditterannéenne. Mais bon, j'ai cessé de jouer et cela ne s'est pas fait... voyez tout de même que les idées ne manquaient pas pour continuer !

Lorsque j'ai définitivement cessé de jouer, je venais de marier les derniers couples de ma quatrième génération :

la petite Sophia (la petite rousse, soeur de Narcissia), a épousé le beau Nicola (frère de Pia). Sophia était enceinte mais je n'ai pas joué assez pour voir naître le bébé.

Sa grande soeur, Narcissia (rousse aussi), héritière de l'empire Muxis, propriété de la famille Montecchi (qui l'avait obtenu grâce aux Capuleti), a décidé, elle, de ne pas fonder de famille et de rester célibataire afin de s'occuper au mieux des intérêts de sa famille. Elle vit toujours au ranch familial avec ses parents et se passionne pour son travail, comme avant elle son arrière-grand-mère Juliette. C'est aussi la seule fille de la famille qui a décidé de ne pas recourir à la chirurgie plastique pour modifier son nez, le fameux nez dont elle a elle aussi hérité. Sa soeur Sophia, elle, n'a pas eu tant de scrupules et s'est débarrassée du nez sitôt partie à l'université.

Qui héritera de l'empire Muxis si Narcissia n'a pas d'enfants ???? That is the question ! Narcissia ne se fait pas de soucis pour ça : la famille est assez grande pour voir naître quelques vocations de PDG. Par exemple, le frère de Violetta, expert en jeux vidéos, qui travaille donc avec elle, a bien l'intention, lui, de fonder une famille...

Quant à Gloria, fille d'Isotta, soeur de Laura-Giulietta, elle a épousé Leslie, frère de Catriona et fils de Chiara. Ils n'ont pas eu le temps d'avoir des enfants. Gloria était devenue une magnifique jeune femme n'ayant rien à envier à sa grande soeur ni aux autres jolies simettes de sa famille.

 13-maison de chiara

Tous deux, avec Chiara et son mari, vivent dans cette belle maison, sous les cieux désormais enneigés quelques jours par an de Véronaville. L'été éternel du quartier a laissé place à des saisons plus marquées avec l'add-on concerné.

Grâce à "Bon Voyage", mes sims ont également pu, pour la première fois, partir en vacances, découvrir la mer et attraper leurs premiers coups de soleil !

Je crois n'avoir oublié personne.... Il est donc temps de refermer cet album que j'ai eu beaucoup de plaisir à créer et à alimenter.

Tant de souvenirs... l'histoire désormais achevée ici se poursuit sans doute quelque part ailleurs, car ces sims attachants ne sauraient être détruits par une simple désinstallation du jeu.

Bon jeu à vous tous et.... arrivederci !

Phinealili.

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